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Diablo V llegará en 2029 con Demon Hunter, Monk y la nueva clase Plague Knight

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Blizzard Entertainment anunció oficialmente Diablo V, la próxima entrega principal de su RPG de acción, con lanzamiento previsto para la primavera de 2029. Por ahora no se han confirmado plataformas.

El anuncio se realizó durante BlizzCon 2026 y posteriormente el equipo de desarrollo ofreció más detalles sobre la dirección del juego, comenzando por un cambio importante en la historia: esta vez Diablo ya ha conquistado Sanctuary.

El Señor del Terror gobierna desde el trono de Westmarch, utilizando a sus habitantes y sus almas como armas dentro del Conflicto Eterno. A diferencia de otras entregas, Diablo no será simplemente una amenaza esperando al final de la campaña, sino una presencia que influirá en el mundo y en la historia desde el comienzo.

Los jugadores asumirán el papel del Heir to Westmarch, un sobreviviente que huye entre las ruinas del reino y mantiene una misteriosa conexión con Diablo. Este vínculo lo convierte tanto en una amenaza para el demonio como en alguien especialmente vulnerable a su influencia.

El continente occidental de Sanctuary también será mucho más inestable. Blizzard explicó que Diablo estará deformando el mundo mediante el terror, provocando que terreno, puntos de interés, enemigos y recompensas puedan cambiar al regresar a determinadas zonas.

Ante la destrucción de pueblos y fortalezas, nuestra base será una caravana de aliados que viajará junto al protagonista por las tierras devastadas. Estos personajes funcionarán como comerciantes y tendrán sus propias historias, incluyendo una antigua integrante de las Sisters of the Sightless Eye y hasta un Treasure Goblin varado.

Blizzard también reveló las primeras tres clases: Demon Hunter, Monk y Plague Knight, esta última completamente nueva dentro de la serie. El estudio adelantó que habrá más clases conforme se acerque el lanzamiento.

Otro de los cambios importantes estará en el sistema de objetos. Diablo V buscará recuperar elementos de Diablo II, incluyendo requisitos de estadísticas para utilizar determinados objetos, equipo de diferentes tamaños dentro del inventario y el regreso de runas, runewords y sets.

La intención, según Blizzard, es que conseguir equipo vuelva a sentirse más fácil de leer, recordar y valorar, en lugar de depender únicamente de pequeñas variaciones estadísticas entre enormes cantidades de objetos.

Diablo V todavía se encuentra en una etapa temprana de desarrollo. A partir de 2027, Blizzard planea compartir actualizaciones periódicas sobre su progreso, nuevas funciones y decisiones de diseño rumbo a su lanzamiento en primavera de 2029.

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